Za tiste, ki ne spremljajo stanja video iger kot podjetja, je industrija v manjši krizi. Zaradi skokovitih cen strojne opreme je ta hobi manj dostopen, zmagovalec zadnje generacije “konzolske vojne” Sony je v generacijskem begu, ko gre za zaporedne PR katastrofe, igralni studii pa zadnjih nekaj let tako hitro odpuščajo ljudi, da ima ta pojav celoten članek v Wikipediji. Kot del zadnjega kroga zmanjšanj, ki so se zgodili v Microsoftovem Xboxu v torek, se dva studia, ki stojita za njegovo vodilno dirkalno franšizo Forza, združita, kar v veliki meri pomeni konec osrednje serije, ki je vse skupaj začela.
V dopisu, poslanem zaposlenim v Xboxu in objavljenem na Xbox Wire, je vodja vsebine Matt Booty napovedal odpravo 268 vlog kot tudi spremembe obsega za več velikih lastnih (beri: internih) studiev za igre. Med njimi: “(Razvijalec Forza Horizon) Playground in (ustvarjalci Forza Motorsport) Turn 10 se bosta združila v en studio, osredotočen na franšizi Forza in Fable. Ta dva studia sta kreativna in franšizna partnerja že več kot desetletje, današnje spremembe pa bodo njuno delo formalno prenesle v eno ekipo.”
Zdaj je vse samo igrišče
Ko je Kotaku podrobneje raziskal, kaj bo to dejansko pomenilo, je Xbox rekel, da namesto, da bi oba ustanovila nov studio z novim imenom, bo šef Playgrounda Trevor Williams “še naprej vodil Playground Games,” kar pomeni konec Turn 10 kot entitete. In čeprav uradni Microsoftovi viri tega verjetno ne bi povedali na glas, to v veliki meri pomeni, da je “Forza Motorsport” kot serija zdaj še bolj mrtva, kot je bila.
GTPlanet ima dober povzetek o stanju “Forza Motorsport”, toda zgoščena različica pravi, da je ponovno zagnana igra, ki je bila izdana leta 2023 in je bila med občinstvom najbolj mlačna, nato pa je bila julija 2025 skoraj polovica Turn 10 odpuščena, preden je decembra 2025 objavila, da igra ne bo več prejemala posodobitev. Od takrat je tisto, kar je ostalo od T10, pomagalo Playgroundu dokončati in domnevno ohraniti “Forza Horizon 6”, ki je izšel maja.
Nesrečna, nedostojanstvena in odkrito vznemirljiva smrt za studio, ki se je pred 20 leti začel vrteti z dvoletno dirkalno serijo, ki je bila čudovita, zabavna, dovolj realistična, dejansko je uspela držati svečko PlayStationovemu “Gran Turismo” in ga za kratek čas celo preseči ob koncu obdobja Xbox 360. Da nas vse spomni na boljše dni, tukaj je to FM4 uvod.