Res bi lahko dobili ‘BeamNG’ na PS5 pred ‘GTA 6’





Ne glede na to, kako odlične so igre za vožnjo s konzolo, kot sta “Gran Turismo” ali “Forza”, fizika škode pri trčenju v resnici ni njihova močna stran. Namesto tega je bil “BeamNG.drive” zlati standard za zadovoljivo hrustljave trke, vendar ga je bilo mogoče igrati samo na osebnem računalniku. Ta ekskluzivnost se kmalu konča, ker glede na objavo na spletnem dnevniku PlayStation, ki jo je objavil izvršni direktor BeamNG Thomas Fischer, igra prihaja na PlayStation 5 pozneje letos. Da, glede na to, kdaj točno leta 2026 bo izpadel, bomo res morda dobili najboljši simulator avtomobilske nesreče v igricah na PS5 pred “Grand Theft Auto VI.”

Za tiste, ki ne poznate, je “BeamNG” prvič izšel že leta 2015 in je predstavljen kot simulacija vožnje, vendar je njegova prava slava tisto, kar Fischer sam opisuje kot “brezkompromisen mehanizem fizike mehkega telesa v realnem času.” Prevod: avtomobili se deformirajo, razpadejo in celo realistično zagorijo, ko trčijo ob stvari. Združite to z zemljevidi odprtega sveta in simuliranim prometom, in to je v bistvu sanjska igra za vsakogar, ki črpa dopamin iz gledanja videoposnetkov testnih trčenj IIHS na YouTubu pozno ponoči.

Da bi vam predstavili, kako je, je tukaj zbirka zrušitev na “BeamNG”:

Real Crash Simulator

Oh, dobro, vrnil si se iz tiste dvourne YouTubove zajčje luknje. Skrivnost “BeamNG” hiperresničnih, hiper hrustljavih zrušitev je njegova resnična simulacija, ki temelji na fiziki. “Vedenje vozila ni nikoli skriptirano,” piše Fischer, sam fizikalni motor pa deluje s frekvenco osveževanja 2 kHz ali 2000 ponovnih izračunov na sekundo. “Nobena nesreča ni enaka,” in tudi škoda vpliva na vožnjo avtomobilov. Močno udarite v robnik in poravnava bo neustrezna.

Verjetno zaradi osredotočenosti na uničenje “BeamNG” ne uporablja licenčnih avtomobilov iz resničnega sveta, ampak namesto tega vključuje “tisoč podrobnih konfiguracij vozil” generičnih nadomestkov à la “Burnout” ali, da, “Grand Theft Auto.” Seveda so računalniški predvajalniki to rešili z neuradnimi modifikacijami, vendar je zelo malo verjetno, da bodo te podprte na konzoli.

Vendar je paleta vrst vozil ogromna. Seveda so na voljo osebni avtomobili vseh oblik, kalibrov in letnikov, vendar so na voljo tudi avtobusi, terenski vozički, dirkalni avtomobili in vpadljivo dolge in uničljive limuzine, s katerimi se lahko igrate. Vse jih je mogoče prilagoditi do postavitve pogonskega sklopa, višine vožnje in tlaka v pnevmatikah, na voljo pa so celo težki stroji, ki vam bodo pomagali na vaši poti ustvarjalnega uničevanja vozil. Kot mehanično sadistični človek, ki noče uporabljati sistema Windows po 17. uri (in tega ni storil od leta 2022), me pobarvaj navdušeno.

​​